今天分享一个制作PR预设的方法,在网上看到的一些动漫拉镜的边缘是有镜像的效果,现在就教大家如何制作以及导出预设方便使用。

首先导入我们的素材(这里就以六花为例了)

先把素材的大小调整为50

在素材上方添加调整图层,并在调整图层上添加一个变换效果,四个镜像效果

打开第一个镜像,拖动反射中心1920的数值,就会发现画面会有镜像的效果

第二个镜像的反射角度数值改为180,然后拖动反射中心1920的数值,差不多400就能看到另一侧的镜像

第三个镜像的反射角度数值改为90,然后拖动反射中心540的数值,差不多800就能看到另一侧的镜像

第四个镜像的反射角度数值改为-90,然后拖动反射中心540的数值,差不多270就能看到另一侧的镜像

然后在第一个变换里把缩放调整为50(这一步至关重要)

再次往调整图层上添加变换效果,并把下面的变换效果缩放调整为200,快门角度调整为360,这样拉镜前的必备工作就做好了,尝试拉一下位置的数值,就能看到有镜像的部分,拉完记得ctrl+z撤回

按住ctrl一个个选中,右键保存预设,保存后就可以把调整图层删了,把素材大小恢复到原来状态

弹出来的窗口命名”动态拼贴“直接确定,在效果栏就能看到保存好的预设

可以直接把预设添加到素材上,通过最底下的变换效果里的锚点、位置、缩放、倾斜、旋转来实现拉镜操作