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AE曲线调节脚本与报错解决

AE曲线调节脚本与报错解决

使用AE软件做动画的时候,经常要对制作关键帧动画,而动画制作过程中,对于曲线的调节是很常见的操作,今天分享的脚本插件,内部有着20款曲线预设,同时,还可以对自己制作的曲线保存预设,极大地提升自己的制作效率。脚本安装拷贝flow-v1.5.1文件夹到以下位置:Win:C:\ProgramFiles(x...

AE配色脚本分享

AE配色脚本分享

相信不少人在制作过程中,对颜色没有很好的概念,今天给大家分享一个配色脚本,它有多种配色方案,并且还可以检测图片的主要颜色,让我们在制作的过程中,更加得心应手的完成色彩处理工作。脚本功能介绍调色板(ColorPalette)访问数以千计的调色板。探索最新的调色板趋势。只需搜索任何颜色并获得可用于工作的...

说说MG中的人物动画

说说MG中的人物动画

人物动画是MG动画的重要组成部分,主要通过Duik插件进行的制作。制作流程:1、我们先在Illustrator(AI)中将制作好的矢量文件做好合理分层,通过overlord导入AE2、处理好锚点位置(物体旋转的中心点)以及AE中的精细化打组(比如鼻子、眼睛、眉毛等属于在头上的东西共同打一个头的预合成...

AE图形的动画系统

AE图形的动画系统

说明:AE的动画,除了可以使用常规关键帧以及表达式,还可以使用图层自身的图形动画系统制作更多的动画类型如何打开图形的动画系统?1、在AE中,形状图层与图形是有区别的,一个形状图层可以包含很多个图形在其中,也可以删除所有的形状单独存在。如下图一个形状图层包含多个形状。2、打开形状图层属性,在添加控件中...

浅谈MG动画

浅谈MG动画

MG是MotionGraphic的缩写,通常翻译为图形动画,是一种常见于视频设计、多媒体CG和电视包装的动画形式。目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、互动装置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来...

空对象、调整层区别

①空对象:空图层,当作控制器使用;用关联器将其它图层与空对象进行父子链接,当你改变空对象的变化属性时,其它图层也会跟着变化。(当我们想调整的元素已经打上过关键帧,这时直接调整元素的位置或缩放属性,就会影响到原本的效果,使用空对象就可以解决这一问题)。②调整层:添加特效一般用来做色彩校正,添加特效(比...

导入AI文件时的注意事项

导入AI文件时的注意事项

A:导入AI素材缩放时会模糊AI素材导入到合成中,AE会默认将其作为位图处理所以会出现的模糊的情况。可以图层上的第二个按钮,将其作为矢量图层处理(栅格化)也可以点击图层-从矢量图层创建形状,创建形状副本AI的图层样式无法在AE中编辑,AI的文字图层无法转化为显示,所以让其清楚显示的唯一方法就是勾选第...

导入PSD文件时的注意事项

导入PSD文件时的注意事项

导入PSD文件时,如果想要让导入的PSD仍然可编辑,那么在弹出的对话框中不要选择素材而要选择合成或者合成-保持图层大小。如果选择可编辑的图层样式,那么每个图层的图层样式会被保留并且可编辑,而如果选择合并图层样式到素材那么图层样式将会被合并到素材上,成为位图并且无法编辑。...

聊聊AE曲线

聊聊AE曲线

说明:本文将从为什么探究动画运动曲线、如何在AE中调动画曲线、动画曲线的总结和应用、曲线的应用实例几个方面展开。一、为什么需要探究运动曲线?动画好不好,动画节奏至关重要,而动画运动曲线就是用来控制动画节奏的工具,大部分设计软件都会提供调节运动曲线的工具。包括但不限于AE、Pr、C4D、Spine等。...

Motion Tools:常用功能合辑

Motion Tools:常用功能合辑

MotionTools将很多常用操作整合到一个面板上,且可以跳过繁琐的常规操作。包括快速调整曲线、定位图层锚点、克隆关键帧、制作回弹效果、错位图层序列、生成多图层空对象等,这里演示几个常用功能。1、快速调整速度缓动曲线:2、不用再通过输入表达式,做出操控便捷又灵活的回弹效果:3、多图层批量更改锚点软...

Overlord:AI与AE互导插件

Overlord:AI与AE互导插件

说明:Overlord不仅可以实现AI导入AE,还能随时从AE导回AI修改,这对本身不适合用于绘制图形的AE来说,可以说是补上了一个短板。最新的Overlord支持路径、形状、参数图形、剪切关系、文本、甚至大部分的渐变参数都能无偏差互导,并且可以设置导成子图层还是独立图层,非常方便。链接:https...

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