今天给大家分享的技巧是如何制作一个简易卡通骷髅头

 

1.      第一步还是分析基础型,骷髅头我们都可以想象出,基础型是球型。

我们新建一个球体,将分段数改为12,类型改为6面体,然后转换为可编辑对象

2.      添加FFD,切换到正视图,框选中间一行点,按住shift向下移动50cm,接着切换右视图,框选中间一列点,向左移动30cm。至此头骨大体形状完成。

3.   接着制作牙齿,我们挑选牙齿四个面,启用坐标系统,一个一个向下拉出40cm;接着在眼睛所处的面用线性切割切出米字;然后给两个中心点倒角偏移30cm;接着切换面式,选中两个面,向内挤压 偏移40cm,然后再缩放至60%。接着添加细分曲面,卡通头骨的模型就完成了。

     

4.     接下来我们制作一个小皇冠,新建一个管道模型,内部半径改为30cm,外部半径改为40cm,高度分段设为1,旋转分段设为10,高度设为40,将Y轴坐标改为110,再将管道转换为可编辑模式;切换点模式,ctrl+A 全选点,右键点击优化;接着切换线模式,间隔选中管道顶部五条线,向下拖动20cm;右键选择循环/路径切割,在皇冠上下边缘切两条线,最后添加细分。