对建模进行了进一步的学习

①学习了对称和挤压这两种建模的方式,将参数化对象变成可编辑对象后,对图形添加各种属性,可以更加便捷快速的去塑造模型

②学习了建模小技巧:利用法线去区别图形正反。然后对于球体,要把类型设置为六面体(常用为四面体)