说明:AE的动画,除了可以使用常规关键帧以及表达式,还可以使用图层自身的图形动画系统制作更多的动画类型
如何打开图形的动画系统?
1、在AE中,形状图层与图形是有区别的,一个形状图层可以包含很多个图形在其中,也可以删除所有的形状单独存在。如下图一个形状图层包含多个形状。
2、打开形状图层属性,在添加控件中的效果工具,就是图形独立的一套动画系统了,点击可以添加,添加后放置在现有图形的下边。
图形动画工具说明
1、填充:使用图形绘制工具绘制图形后默认会添加填充和描边效果
其中填充规则有非零环绕和奇偶,具体区别如下图:
2、描边:描边中值得一提的是虚线的作用,在动画中经常会使用到。点击虚线后的“+”号,会增加一组虚线效果,其中虚线值控制的单根虚线的宽度,数值越大,虚线越宽,整个虚线点的数量越少;偏移选项会使得虚线点沿着图形路径做位置变动。
当继续点击点击虚线后的“+”号时,虚线效果组会增加间隙效果,调节属性值,控制虚线点与点之间的间隙。所以整个虚线效果可以通过点击“+”号不断的增加,其增加顺序是,间隙-虚线2-间隙2。。。
3、收缩和膨胀:向内弯曲图形路径段同时向外拖拉图形的顶点(收缩),或者向外弯曲路径段的同时顶点向内拖动(收缩),如下图为对星形路径收缩和膨胀操作:
4、中继器:其实就是重复效果,对单一形状创建多个副本并应用动画。如下图是对星形工具使用中继器的效果:
5、圆角:扩大形状路径的角度值,半径越大,圆度越大。如下是对星形添加圆角后的效果:
6、修剪路径:最常使用在具有描边效果的路径上,通过修剪路径的开始、结束、偏移属性制作滑动或者描边的类的动画。
7、扭转:中心旋转幅度大于顶点旋转幅度的扭曲效果,如下是对星形添加扭转后的效果:
8、摆动路径:通过将路径转换为一系列大小不等的锯齿状尖峰和凹谷,随机摆动路径产生动画。
9、摆动变换:类似于表达式wiggle 或者摆动器的效果,随机对形状的锚点、位置等做随机变动。
10、Z字形:其实就是锯齿效果,为圆形添加锯齿效果如下:
当然了,这些都是相对基础的东西,具体的使用还需大家结合这些效果,配合关键帧即可制作更多有趣的动画~
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