MG是Motion Graphic的缩写,通常翻译为图形动画,是一种常见于视频设计、多媒体CG和电视包装的动画形式。目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、互动装置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。

大致制作流程如下:

 

关于素材绘制:MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具

1、图形素材绘制

图形素材是MG动画的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。在软件使用方面,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制除了,随后使用overlord插件转入AE中进行动画制作。

2、动画制作

在导入人物、图形、场景后,一般还需增加纹理、线条元素以期望达到更好的视觉效果,随后便是根据事先准备的脚本在AE中制作动画。其中需要注意的是动画制作的时间点要与文案的时间点相吻合。

在整体的动画中,又细分以下几种类型

a、图形动画:MG动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过After Effects中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。

b、人物动画:与其他人物动画在FLASH等软件中实现不同,MG动画中大多人物动画是通过After Effects来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。

c、文字动画:动画实际上是对文案的影像化呈现,但并不是所有文案都适合用图形来展示,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。

 

  • 最后就是对制作的动画进行剪辑匹配声音以及优化画面节奏(主要通过PR进行)
  • 剪辑后就是为整部MG动画植入片头片尾(如出品方,LOGO,相关制作人员名单等)