此的三维小技巧:渲染器的简单小设置,通过这个全局光照设置就可以让打出来的光更加的自然,具有很好的光的反射的具象化再根据自己想要的效果选择预设的光选完之后记得打开设置激活否则就白白设置了。和,这两者是不同的,物理天空是模拟太阳光的照射,可以通过旋转进行光线的调整,可以看渲染的影子,而天空要配合HDR的使用,HDR的使用方法就是材质球+天空,材质球可以进行编辑,让渲染时周围的环境进行变化,场景的灯光进行变化,让渲染的更加真实,是打光的预设。
C196学习(第九篇)C4D学习
网站声明:如果转载,请联系本站管理员。否则一切后果自行承担。
点赞 0
# 上一篇: #C186班学习打卡#第九篇克隆理论知识分享
# 下一篇: #C196班学习打卡#(第12篇)C4D/学习/技巧分享
还没有内容