c4d挤压

1.创建基础形体:通过挤压一个二维图形(如矩形、圆形等),可以快速生成一个具有厚度的基础三维形体。
2调整模型细节:在已经创建好的三维模型上,使用挤压工具可以进一步调整模型的细节,如增加凹凸、塑造轮廓等。
3.创建复杂结构:通过组合多个挤压操作,可以构建出更为复杂的模型结构,如建筑、机械零件等。

注意:

1.控制挤压强度:挤压的强度直接影响到模型的厚度和形状,因此在使用时需要根据实际情况调整挤压强度,避免出现过度挤压或挤压不足的情况。
2.注意挤压方向:挤压的方向决定了模型的厚度方向,因此在使用挤压工具时,需要确保挤压方向与模型的预期方向一致。
3.保持模型比例:在挤压过程中,需要注意保持模型的整体比例,避免出现变形或扭曲的情况。可以通过观察模型的各个视图来确保比例的准确性。