2024 5 23 那个那个空
1.给可编辑对象添加线段:可以通过线性切割( K K),给对象切割线段。(按住shift可以作直线)(若把线性切割—可见性去掉,可以直接切到后面的面)
2.在对线段进行倒角时,有可能出现多次倒角失误,导致线条处有多重倒角存在;
此时,要进行处理 优化—设置改为1cm;
ctrl+a全选线段,点击优化
3. 倒角有几种方式:参数化对象的圆角;
参数化/可编辑对象的变形器——倒角;
可编辑对象,右键—倒角。(右键倒角不可逆,最好备份)
树生长动画
1.用圆锥,圆柱构成树粗模;减少圆锥分段,并用变形器—FFD,调整圆锥使其轮廓有弧度。形状构成以后,作连接+删除处理,得到树的粗模;
2.树动画,进行锥化-强度100;并K其锥化的位置,实现树生长动画;
作螺旋——角度180,K其旋转角度,实现树的旋转
作延迟,变形器——点;效果器——弹簧。实现树的弹簧效果,增加动画生命力
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