今天跟大家分享的是,关于对称的这个生成器的知识。很多同学在用对称的时候可能就是直接,先生成物体,在点击生成器,然后再把模型拖到生成器的下面,然后实现物体的对称。但我们如果需要已世界坐标为中心生成一个对称的物体该怎么做呢?比如我们做一对翅膀,我们先做一边,再做另一边,再把另一边拖过去,不仅慢而且很难精准的对称,可能会产生误差。这时候我们只需要按住shift在点对称那么他就是以世界中心坐标为中心的对称。
#C196班学习打卡#-(第六篇)C4D学习/技巧分享
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