今天是5.20,在这里给大家分享一个玫瑰花制作技巧。

 

1.第一步依旧是老样子,分析基础型。我们知道,漂亮的玫瑰花是由一片片花瓣组成,所以基础型很容易想到就是平面。

2.我们要用平面做出花瓣的样子,需要将平面转化为可编辑对象,给平面重新调整点线面,如下图

接下来就是调整平面的凹凸,需要用到FFD

3.接下来就要多做几片花瓣,我们可以移动花瓣的位置,将花瓣的轴心移动到世界坐标轴中心,旋转-复制多个花瓣,可以适当调整花瓣的大小(花瓣形状有微调)
  (注意:旋转-复制花瓣之前需要将 平面-FFD 连接对象+删除,否则缩放会出现错误)

我们将这些花瓣打组,再次添加FFD,主要调整花瓣底部

4.下一步我们做第二层花瓣,与前面的做法相同,不过这一层我们可以将花瓣做的大一点

5.接下来我们做几个外翻的花瓣,复制几个花瓣出来,切换点模式,调整点线面

多做几个,然后还是添加FFD,调整花瓣形状

6.下一步操作,我们将三层花瓣合为一组,全选面,选择挤压,给花瓣增加厚度,然后添加细分曲面

7.接下来做叶子,同样用平面去做,然后再添加FFD调整形状

8.下一步做玫瑰的茎杆,再用圆锥做一些尖刺,在茎杆上加几片叶子做点缀

至此,建模已经完成(以上每一步操作均有细微调整)。

下图为最后渲染(水平有限,做的不够精致)

最后祝天下有情人终成眷属!