今天分享一个关于参数化对象和可编辑对象的知识。我们要改变物体大小,高度,长度,厚度,就要用到参数化对象。那如果我们要在物体上挖孔,或者加压等等,我们该怎么办呢?我们可以用快捷键c转化为可编辑对象。但是当物体多了的时候,我们如何分辨哪个是可编辑对象哪个是参数化对象呢?细心的同学会发现参数化对象的的坐标轴上是会有一个点的,我们可以拉动这个点来实现物体的大小改变,这就是我今天要分享德知识技巧。