报错提示信息:
After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.
报错信息说明:
某个特定的硬件加速功能无法被执行。
报错的可能原因:
Fragment shaders(片段着色器?不知道该怎么翻译这个),也称为像素着色器,存在于OpenGL的某个特定的子集上,After Effects利用它们所提供的3D摄像机校准、加速等功能来实现景深、3D灯光、柔光和阴影等效果。为了让这种功能顺利得到发挥,您必须要保证您的显卡支持OpenGL所需的要求,另外,即使在理论上您的显卡已经满足了要求,但是要需保证它能够处理实际的并行步骤以及能够接收shader着色器代码的所有指令,并执行它们。举个例子来说,如果一个程序的执行需要17个或者更多的步骤,那么这个程序是绝对不会在只能够处理16个步骤的显卡上运行的。
建议解决方法:
某些时候像素着色器无法使用仅仅是因为相关配置的错误导致After Effects无法正确地检测到所有的资源,在这种情况下,您只需要调整下相关的配置设置,或者安装一个较新的驱动程序,那么问题可能就会得到解决了。如果是因为显卡的硬件无法满足我们所需的要求,那解决的办法可能就只有重新购买一款适合您工作需求的显卡了。
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