2024 5 28 那个那个空 补

塔楼,

1.  外壳,样条线作轮廓,父级挤压至800,K其生长帧动画;

立方体作封顶,K其生长尺寸帧;复制一份,作内封顶,K其生长帧;

中轴,同外壳;

楼梯,作扫描对象,上层为矩形,下层为轨迹,K轨迹生长,错位K帧

窗户,作立方体嵌入外壳,用布尔运算作A-B,把外壳-立方体,得窗户

(注:窗户所创建的五个立方体,要用连接+删除按钮,处理成可编辑对象,可以简化大量层)

2.  楼梯,用立方体做一级台阶,克隆作父级;

对克隆—数量进行K帧,对立方体尺寸进行K帧。实现楼梯生长感动画

3.  SCHOOL,每个字分开来,S,采用扫描,上作圆环,下作文字,K生长帧,实现生长动画;以此类推

4.  ART,则采用,挤压文字,并对文字位置K帧实现跳动

5.  树动画

1.  用圆锥,圆柱构成树粗模;减少圆锥分段,并用变形器—FFD,调整圆锥使其轮廓有弧度。形状构成以后,作连接+删除处理

2.  树动画,进行锥化-强度100;并可以K其锥化的位置,实现树生长动画

作螺旋——角度180;

作延迟,变形器——点;效果器——弹簧

 

 

烘焙点级别动画,可以复制出一个新的元素,其每一帧上都有关键帧。