#C196班学习打卡#(第六篇)C4D/学习/技巧分享
2024 5 21那个那个空
打光,点光源
1.新建一个点光源,将之移到元素斜后方,使其产生投影
2. 此时,打开投影——光线跟踪(强烈),此时可以出现光线投影
3. 但此时出现太多的死黑,不好看。因此,在渲染设置-效果-全局光照。让死黑部分出现更多细节
区域光,一般来说,区域光可以让物体更加有立体感
1. 新建一个区域光,调整其位置
2. 对区域光——投影——区域
2024 5 21那个那个空
打光,点光源
1.新建一个点光源,将之移到元素斜后方,使其产生投影
2. 此时,打开投影——光线跟踪(强烈),此时可以出现光线投影
3. 但此时出现太多的死黑,不好看。因此,在渲染设置-效果-全局光照。让死黑部分出现更多细节
区域光,一般来说,区域光可以让物体更加有立体感
1. 新建一个区域光,调整其位置
2. 对区域光——投影——区域
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