使用C4D自带骨骼模板,快速绑定自己的角色!
1. 准备好角色模型,使模型处于世界坐标中心
2. 创建C4D角色-骨骼模板
3. 在角色模板中选择-Biped(人物角色骨架)
4. 创建脊柱骨架,注意这里选择IK
5. 选择Spine脊柱,在下方面板按住ctrl键的情况下,使用鼠标左键点击创建leg(腿)和Arm IK(胳膊),再单击点击创建Head(头部)
6.选择L和R Arm(左右胳膊),在下方创建手指,其中Thumb拇指创建一个,Finger其他手指创建四个
7.接着在Spine脊柱面板切换到调节,先使用组件的方式调节,让骨架和模型匹配
8.现在将所有组件的圆点与模型匹配起来
9.接着将对象切换为控制器选项,调节控制器的大小,方便后续操作
10.切换到绑定面板,将需要绑定的模型拖拽到对象面板即可完成绑定
11.等待软件自动绑定完成之后,切换到动画面板,此时就可以操作控制器让模型动起来啦~
12.如果需要恢复默认的姿势,可以再动画面板点击重设姿态
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