• 增加线条不用一定得加细分曲面生成器,在属性窗口对象栏里增加分段数值也可达到目的。(注意:前提是此对象还没有C掉)
  • 布线=物体的结构。(属性窗口—对象—类型)
  • 建模推荐用四边面;游戏一般使用三边面。

>>三维小技巧:连接对象的操作(C掉了)

给模型添加变形器→ 选中变形器,在对象窗口按住shift键点模型→ 鼠标指到变形器点右键→ 找到连接对象并点击。